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Text File  |  1993-12-23  |  4KB  |  88 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.          Anmerkungen zur Version 1.22 von "Quo Vadis ?" vom 24.08.1992
  5.          -------------------------------------------------------------
  6.       (Bit 2 in der Konfigurations Option "DumpFormat" muß gesetzt sein.)
  7.  
  8.  
  9. Es bestehen zwei Möglichkeiten "Quo Vadis ?" zu starten:
  10.  
  11. A)   Aufruf von "!QuoVadis"
  12.      Hierbei gelangt man über die Präsentation ins Hauptprogramm. 
  13.      F1 : Darstellung der Vorgeschichte
  14.      F2 : Beginn des Abenteuers
  15.      Die Funktionstasten sind nach der Einblendung von "Quo Vadis ?" wirksam.
  16.  
  17. B)   Aufruf von "!QuoStart"
  18.      Hierbei  wird das Spiel  an der Stelle  fortgesetzt, die als letzte abge-
  19.      speichert wurde. 
  20.  
  21. Installation von "Quo Vadis ?":
  22.  
  23. Aufruf des Batch Files "!Install" auf der Diskette A.  Die Installation erfolgt 
  24. menügesteuert. Es besteht hierbei die Möglichkeit die Taktfrequenz beim Zugriff 
  25. auf  das  ROM auf 8 MHz zu setzten.  Normalerweise sollte  der  Rechner  dieses 
  26. ermöglichen. Treten jedoch Schwierigkeiten auf sollte man diese Option abschal-
  27. ten.  Die Änderung der Zugriffsgeschwindigkeit erfolgt bei der Diskettenversion 
  28. ebenfalls über "!Install". 
  29.  
  30. Da das Desktop nach einem Programmlauf von "Quo Vadis ?" abstürzen würde,  wird 
  31. es vor dem Programmstart beendet. Deshalb: Keine ungesicherten Daten im Desktop 
  32. halten, falls man "Quo Vadis ?" starten will.
  33. Der Grund für dieses Verhalten scheint entweder die Verwaltung des Shadow Bild-
  34. schirmspeichers  durch das  DeskTop,  oder die  Benutzung von  OS_Byte Aufrufen 
  35. durch das Programm zu sein. Ferner benutzt das  Programm folgenden Systemaufruf 
  36. OS_EnterOS. 
  37.  
  38. Sollte wärend des Programmlauf ein Fehler auftreten,  erscheint vom System eine
  39. Meldung über die  Art des Fehlers. Ist es kein  fataler Fehler, so hat die Mög-
  40. lichkeit entweder fortzufahren, oder das Programm  abzubrechen. Der Abbruch er-
  41. folgt mit '#', weiter geht es mit 'RETURN'.
  42.  
  43. Die Auflistung des Wortschatzes von QV findet man als Help_Word im Verzeichnis
  44. "!QuoVadis.Quo_Sys". Alle Worte lassen sich mit mindestens fünf Buchstaben ab-
  45. kürzen. Dabei sollte man darauf achten, daß die Abkürzung eindeutig ist. Sonst
  46. erfolgt eine willkürliche Interpretation der Eingabe.
  47.  
  48. Auflistung der Systembefehle:
  49. -----------------------------
  50.  
  51. DRUCKER       <EIN/AUS> : Schaltet das Protokoll auf den Drucker ein oder aus.
  52. EINFÜGEN      <EIN/AUS> : Schaltet in der  Eingabezeile den  Auto-Insert-Modus
  53.                           ein oder aus.
  54. SCROLLABFRAGE <EIN/AUS> : Schaltet  die  erwartete    Tastaturbestätigung  bei
  55.                           vollem Ausgabebereich ein oder aus.
  56. SYSTEM                  : Hiermit  gelangt  man  auf die Systemebene des Rech-
  57.                           ners. Rückkehr bei leerer Eingabe oder bei Auftreten
  58.                           eines Fehlers. 
  59. CAT                     : Ausgabe einer Spielständeübersicht.
  60. SAVE "{Nummer}"         : Speichert den  aktuellen  Spielstand unter der ange-
  61.                           gebenen Nummer ab. Gültig Nummern von 0 bis 99.
  62. LOAD "{Nummer}"         : Der angegebene Spielstand wird geladen. (Siehe  auch
  63.                           Systembefehl LOAD)    
  64.  
  65. Die oben aufgeführten Systembefehle werden von den AMIGA und ATARI ST Version-
  66. en nur zum Teil unterstützt.  Ein Zugriff auf die  Systemebene ist bei  beiden 
  67. Rechnern nicht möglich. Das Sicheren von Spielständen ist versionsabhänig.   
  68.  
  69. Der Eingabeinterpreter erwartet generell die die  Verwendung von deutschen Um-
  70. lauten. Die entsprechenden Umschreibungen werden nicht akzeptiert. Hierfür muß
  71. die Option  COUNTRY entweder auf UK oder GERMANY eingestellt sein, da die Ein-
  72. gabezeile  entweder die Umlaute oder  die entsprechenden Zeichen auf  der eng-
  73. lischen Tastatur akzeptiert.
  74.  
  75. Die "Quo Vadis ?" -  Versionen wurden wie folgt verfaßt:
  76.  
  77. AMIGA           :     R. Hagen & J. Hagen
  78. ARCHIMEDES      :     B. Kühn
  79. ATARI ST        :     J. Zeller
  80. C64             :     R. Hagen & Bodo Kühn & J. Hagen
  81.  
  82. Fast alle Graphiken wurden auf einem AMIGA 500 unter Deluxe Paint II erstellt.
  83. Diese Grundgraphiken wurden dann rechnerabhänig modifiziert. 
  84.  
  85. Aber nun ...
  86.                  Viel Vergnügen bei "Quo Vadis ?" !
  87.  
  88.